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  • wc3 mod

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    WC3 Mod Tutorial zum großen WC3 Mod Tutorial. Ich werde versuchen euch den Mod ein wenig näher zu bringen indem ich euch die Funktionen und alles rund rum einmal erklären werde. Ok,fangen wir an: Rassen & Ihre Fähigkeiten 1. Undead ( Untote ) Die Untoten haben follgende Fähigkeiten: 1. Vampir Aura: Man bekommt eine gewisse Anzahl HP wieder,wenn man einen Gegner trifft. ( Je höhere Stufe , desto mehr HP ) 2.Unheilige Aura: Man kann sich schneller bewegen! ( Je höhere Stufe , desto schneller ) 3.S…

  • wc3 mod

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    cs-gaming.bforum.biz/t10-wc3-mod-tutorial

  • UWC3NG Mod

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Einführung (Versteckter Text)

  • UWC3NG Mod

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Einführung Ultimate Warcraft 3 (kurz: UWC3X) ist ein innovativer Mod, welcher dem First-Person Shooter "Counter-Strike" eine neue Art von Komplexität verleiht. UWC3 basiert auf dem War3FT Mod. Alle Fähigkeit aus War3FT sind auch im UWC3 verfügbar, nur ist dieser Mod komplett Rassenlos. Der Spieler kann sich seine eigene Rasse, mit seinen Lieblings-Fertigkeiten, zusammenstellen. Erfahrungspunkte (kurz: XP) sammeln Wenn man auf einen UWC3-Server verbindet werden keine Menüs eingeblendet. Man wird …

  • neuer Server

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Quellcode (70 Zeilen)

  • Logs

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Setz mal den Wert auf hpk_maxsize 0.1 0.1 gibt die Größe der Logfiles an die vor dem Mapchange gesichert werden müssen. Je größer das Log desto langer das sichern dauert. (0 heist unbestimmte Größe). Maximale Größe des Logfiles, bis es gelöscht wird. 0 bedeutet, es wird nie gelöscht, 0.1 steht fuer 100kByte. 1.0 steht für 1000kByte Je größer das Logfile ist, um so länger dauert es um eine Map zu laden, da jeweils das gesamte Logfile neu geschrieben werden muß. Die Variable muss auf dem Server ge…

  • HLDS Mapchange

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Sollte der HLDS (Half Life Dedicated Server) beim mapchange ständig hängen bzw. es sehr lange dauern, kann man durch den Startparameter -heapsize (zB -heapsize 524288 für 521MB)Abhilfe schaffen. Zumindest hat das bei mir funktioniert.

  • Left 4 Dead Server

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Left 4 Dead server vorbereitung Left 4 Dead – dedicated Gameserver 09. Juni 2011 admin Noch keine Kommentare rating_off.gifrating_off.gifrating_off.gifrating_off.gifrating_off.gif (No Ratings Yet) Werbung Dazu benötigen wir zunächst ein Updatetool, den wir herunter laden und ausführen müssen, damit er den Steam-Installer entpackt. Code * 2 3 * # wget steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin # chmod 750 hldsupdatetool.bin # ./hldsupdatetool.bin Nun installieren wir den Left 4 Dead Gameserver.…

  • Cs 1.6 Server

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Die Vorbereitung des servers: Counter-Strike 1.6 Linux Gameserver erstellen – CS 1.6 Gameserver 02. April 2012 admin 1 Kommentar rating_off.gifrating_off.gifrating_off.gifrating_off.gifrating_off.gif (No Ratings Yet) Werbung counter_strike_gameserver.jpg Counter-Strike ist nach wie vor ein bekanntes und auch gern gespieltes Ego-Shooter Spiel. Dazu kann man seinen eigenen Server für seinen Clan oder nur so zum spielen installieren. Ein CS 1.6 Linux Gameserver ist schnell installiert und relativ e…

  • TS-3 Portalbox

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Mus noch erstellt werden denke ich.

  • TS 3

    ddbmaster - - CS 1.6 Der Server

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    Hier mal ein paar Stichworte zum Teamspeak 3, das Ganze wird noch zu einem ordentlichen Howto aufgearbeitet: Hinweis: Es wird keinen Channel für den Public Server geben. Auf unserem Server gibt es Alltalk und das aus gutem Grunde. Grüppchenbildung im TS sollte vermieden werden, der Gameserver ist das Kommunikationsmedium. Teamspeak 2 und Teamspeak 3 sind nicht kompatibel. Man braucht einen anderen Client als für Teamspeak 2 TS3 ist derzeit in der Beta Phase, entsprechend gibt es auch nur Beta Cl…